Mon client :
- Editeur de logiciel en jeux vidéo 3D, en pleine croissance
- Développement de leurs logiciels à l’international, notamment en Asie
- Société extrêmement réactive et ambitieuse
- En pleine croissance, plan de rerutement de plus de 20 personnes en informatique cette année
- Pôle d’experts techniques
- Culture d’entreprise : passionnés d’informatique, recherchant des défis technologiques
- Fortes évolutions de carrière
- Situé en plein coeur de Paris, dans un des plus beaux quartiers
Poste :
Définir l’architecture des logiciels et élaborer des solutions techniques de haut niveau :
Faire évoluer le cœur des technologies : moteurs 3D, modèles comportementaux et physiques, réseau
Mettre en place l’utilisation des outils de qualité logicielle et veiller à la qualité du code et des outils produits
en suivant et perfectionnant les normes qualité et méthodes de la société auxquelles vous serez formé.
Profil
Grande École d’ingénieur
Excellente maîtrise et minimum 5 ans d’expérience dans la conception objet (type UML), du C++ et des contraintes
temps réel
Expérience du jeu vidéo fortement souhaitable
Organisé, rigoureux, passionné, autocritique
Forte capacité de former et transmettre son savoir
Anglais courant
La connaissance d’une langue asiatique serait un plus
Rémunération : selon profil et expérience
Contact : Sandra Guciheman
|